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Aug 03, 2023

5 ótimas alternativas modernas de Yahtzee, de acordo com um especialista em jogos de tabuleiro

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É quase certo que você já jogou um jogo de rolar e escrever, mesmo que nunca tenha ouvido o termo.

Yahtzee é o exemplo mais popular e, junto com o semelhante Kismet, data a mecânica principal do jogo pelo menos até a década de 1950.

Esses jogos explodiram em popularidade desde 2018, com dezenas de títulos originais e derivados de jogos de tabuleiro existentes que emprestam temas existentes e os colocam no modelo roll-and-write.

Ao contrário de muitas palavras que as pessoas usam para descrever a mecânica do jogo de tabuleiro (minha esposa adora revirar os olhos para mim quando chamo um jogo de construtor de quadro), "rolar e escrever" é bastante autoexplicativo. No sentido mais básico, você joga alguns dados e escreve algo em sua planilha pessoal com base no resultado. Pode ficar mais complicado, é claro: você pode usar um dado, vários ou todos. Você pode rolar alguns ou todos os dados novamente para obter um resultado melhor. E você pode rolar apenas para você ou para todos os jogadores.

Venho analisando jogos há mais de oito anos para vários veículos, incluindo a Paste Magazine, e tenho mais de 200 análises em meu currículo e uma coleção de jogos em meu porão que é grande demais para mencionar. Joguei pelo menos duas dúzias de verdadeiros jogos de rolar e escrever, e tornou-se um dos meus gêneros favoritos (junto com os jogos de virar e escrever relacionados, que usam cartas em vez de dados). Isso ocorre porque esses jogos tendem a ser portáteis, fáceis de ensinar, ótimos como jogos de paciência e divertidos de jogar várias vezes seguidas.

Aqui estão cinco que eu particularmente amo, perfeitos para pessoas que nunca experimentaram rolar e escrever e para jogadores experientes que querem mais desafios em suas aventuras de rolar dados.

Jogadoras:duas a cincoDuração:10 minutosRegras:site (PDF)

Qwixx é o jogo de rolar e escrever mais simples que já experimentei e que vale a pena recomendar. (Tentei bastante e, acredite, nem todos são bons.) Em particular, ele se destaca graças ao seu pequeno livro de regras e à jogabilidade fácil de explicar e entender.

Qwixx tem seis dados e uma súmula compacta para cada jogador com quatro linhas de números, 2 a 12 ou 12 a 2, em cores diferentes. Você marcará um ou dois espaços em sua súmula adicionando dois dos dados na sua vez, mas só pode ir da esquerda para a direita - depois de marcar um número em uma linha, você desiste de todos os números à esquerda. Quanto mais espaços você marcar, mais pontos você conseguirá. O objetivo é obter o máximo de pontos, e terminar qualquer linha antes de seus oponentes dá a você um bônus para esse fim.

O jogo termina quando um jogador recebe quatro penalidades (após os turnos, quando não pode marcar legalmente um espaço) ou quando duas das linhas são "travadas" porque alguém alcançou os dois espaços finais. Leva cerca de 10 minutos para jogar assim que você entra no ritmo e pode ser jogado por um a cinco jogadores, trabalhando em qualquer contagem de jogadores. Normalmente, você também pode comprá-lo por menos de US $ 10.

Jogadoras:um a quatroDuração:30 minutosRegras:site (PDF)

That's Pretty Clever (originalmente Ganz Schön Clever em alemão) é o primeiro de uma série de quatro jogos de rolar e escrever que vêm em pequenas caixas e podem ser jogados em qualquer lugar onde você possa carregar o jogo. Dou crédito ao sucesso deste título por desencadear a explosão de jogos de rolagem e gravação que se seguiram ao seu lançamento inicial em 2018.

Mais uma vez, tem seis dados de cores diferentes e uma súmula, desta vez com cinco seções separadas. Seu objetivo é marcar o máximo de quadrados possível para maximizar sua pontuação final, mas cada seção de sua planilha está vinculada a um dado específico e cada pontuação é feita de uma maneira diferente. Você rola todos os seis dados para começar seu turno, escolhe um dado, rola alguns ou todos os dados restantes, escolhe um e, em seguida, rola e escolhe mais uma vez. Quando terminar, os dados que você não usou estão disponíveis para seus oponentes, que podem escolher qualquer um para usar.

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